イシターの加護


イシターの加護とはマップ上での視界の広さの度合いです。ステータス上では『Protection』と表示されています。MAXは100でターンが経過するたびに減っていき、20をきると極端に視界が狭くなります。アイテムを『捧げる』とそのアイテムの価値に応じてProtectionが上がります。どんなにショボいアイテムでも最低20は上がります。0になれば視界はないに等しくなりミニマップだけが頼りの状態になります。敵の接近もほとんどわからないです。このイシターの加護は持てるアイテムが一杯の時に道具整理としても使います。捨てるくらいなら捧げた方がいいです。

 



銘を入れる


銘をいれるとは、装備品に銘を入れておくと死んでもその装備品だけは残るというシステムです。このゲームでは死んでしまうと取ったアイテム、銘を入れていないアイテムはすべてなくなります。残るのは今まで戦ってきた経験値だけです。(泣)銘は最初の頃は1個しか入れられませんがストーリーが進むにつれてどんどん増えていきます。必ず限度数いっぱいまで銘を入れることをお勧めします。特にレアな装備をダンジョンに持っていくときは最優先で銘を入れましょう。




ATSシステム

ATSシステムとは1ターンで主人公と敵が同時に動くシステムのことをいいます。このATSシステムには移動速度と攻撃速度という概念があります。移動速度、攻撃速度は装備のウエイト(重さ)で決定され主人公と敵の移動速度、攻撃速度を比べて早い方が先に移動、攻撃することが出来ます。

  • 主人公より攻撃速度が早いかどうかは敵の影で見分けることが出来ます、これは必須です、必ず覚えましょう。
      敵の影が=主人公より攻撃速度が上
      敵の影が=主人公より攻撃速度が下

     

    宝箱について


    ダンジョンに落ちている宝箱には色分けがされており、その色ことに種類が決まっています。例えば武器、防具目当てでしたら青を取らなければだいぶアイテム数を節約できより多くの武器、防具が持てます。ダンジョンにずっとつかっていますとすぐにアイテム数がいっぱいになります、自分の欲しいものを効率よく取っていきましょう。

    武器= 防具= 宝石= お金= 通常アイテム=青(ノーマル色)

     

    方角と段差の攻撃力の違いについて


    攻撃する方角、階段の段差によりダメージ量は変動します、なるべく大ダメージを与えられるようにポジショニングには常に気を配りましょう。

  • 方角による攻撃力の大きさ
      敵の正面から攻撃<敵の横から攻撃<敵の背後から攻撃

  • 段差による攻撃力の大きさ
      一段下から攻撃<同じ高さから攻撃<一段上から攻撃

     

    武器、防具合成について

    武器、防具は同種のものであれば合成し強化することが出来ます。武器は剣種を問わず合成でき、防具は部位ごとに合成することが出来ます。 合成は最初に選んだ方がメインとなり2番目は強化の材料となります。合成されると+1、+2と合成回数に応じて数字で表示されます。この合成は最初が肝心です。メインベースの武器、防具をどう選定するかにすべてかかっています。

  • 強化の基本的なルール

    例題1:攻撃力の変化について

    最初に選んだ武器+2番目に選んだ武器=最初に選んだ武器+1
    これを数字に置き換えますと
    攻撃70 重さ11+攻撃30 重さ13= 攻撃72 重さ11 
        
    最初の剣のステータスをベースに攻撃力が1,2、3と載っかります。よってベースとなる攻撃力は最大、重さは最小のものを選ぶのがベストとなります。2番目に選択する武器は攻撃力の高いものですと3、2、低いものですと1が平均的な上がり方です。1回2づつ上がって30回合成しますと先の例の最初の武器の攻撃力は70ですから70+(2*30)=130 攻撃力130の武器が出来上がります。もちろん30回合成した後の武器の表記はMyhtril Rapier+30という風になります。この武器合成はある種の設計ミスであり、裏技ではないかとさえ思ってしまいます。中盤以降お金もたくさん入ってきますので合成し放題で、ダンジョンで出てくるレアや高攻撃力の武器を探すのがバカらしくなってきます。後半はほとんどダンジョンで見つけた武器は半分売って、残りは合成の材料というパターンになります。
     

  • 属性のつけかた

    例題2:ノーマルの武器をベースに火の属性の剣を合成します

    Myhtril Rapier+Sword of Fire= 属性火がついた Myhtril Rapier+1  
    これを数字に置き換えますと
    攻撃70 重さ9 + 攻撃14 重さ11 属性火=攻撃72 重さ9 属性火

    属性がついている武器は攻撃力がなくても属性付け用として合成に使えます、是非取っておきましょう。


    私のお勧めはスピード的にアーチンに対抗しかつ盾ももてるレイピアをベースにした合成がいいのではないかなあと思っています、Myhtril Rapier をベースにして今まで溜め込んだBronze、platinum、Myhtril シリーズなど適当に放り込んで属性武器をコネコネしてみた結果。 40回合成して 攻撃力141 重さ9スロット2ぐらいですね。もっとレアで攻撃力の高い武器がベースだったらもっといくと思います、まだ何回まで合成可能かわかりませんが、もっとおもしろい方法、効率よい方法があるという方、ご意見募集しております。

  •